「スマスロ 仮面ライダー電王」徹底解析!俺、参上のライダーバトルと魅惑の特化ゾーンを完全網羅
2025年3月導入の京楽新台「スマスロ 仮面ライダー電王」のスペック・天井・設定判別・演出などを徹底解析。AT純増約2.5枚、最大888G天井、豊富な設定判別要素、そして「俺、参上!」の名セリフとともに展開するバトルシステムから特化ゾーンまで、勝利のための戦略を詳細に解説。
はじめに – 時の列車デンライナーが現実世界に降臨
「俺、参上!」
2025年3月3日、京楽産業から満を持して登場する「スマスロ 仮面ライダー電王」。特撮ヒーロー「仮面ライダー電王」を題材としたこの機種は、原作ファンも納得の世界観と、スロッターを魅了する高スペックな性能を兼ね備えています。
時の列車「デンライナー」を舞台に、主人公・野上良太郎と、彼に憑依する個性豊かなイマジンたちの物語を忠実に再現。モモタロス(赤)、ウラタロス(青)、キンタロス(黄)、リュウタロス(紫)といった仮面ライダー電王のフォームチェンジやバトルシーンが盛りだくさんです。
本機の特徴は、AT4回に1回は上位AT「俺クライマックス」に突入するバランス設計。さらに上位ATでボーナスが40連すれば「極ループ」に突入し、約3600枚という大量出玉が期待できます。
本記事では、「スマスロ 仮面ライダー電王」の魅力を、スペック・天井・設定判別・AT情報など、あらゆる角度から徹底解析していきます。
スペック詳細 – 乗車券と出玉率の真実
機種概要
機種名 | L仮面ライダー電王 |
---|---|
メーカー | 京楽 |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.5枚 |
回転数/50枚 | 約34.7G |
コイン単価 | 3.3円 |
天井 | 最大888G+α |
導入日 | 2025年3月3日㈪ (一部地域は異なる) |
導入台数 | 約5,000台 |
特徴
- AT4回に1回は上位ATに突入するバランス設計
- 上位ATの期待枚数は約1400枚(突入前も含む)
- 上位ATでボーナスが40連すれば極ループに突入し期待枚数は約3600枚(突入前も含む)
- 原作の世界観を忠実に再現した演出とバトルシステム
- 様々な設定判別要素を搭載し、高設定狙いの醍醐味を提供
AT確率・機械割
設定 | ボーナス | AT | 上位AT | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/254.5 | 1/477.7 | 1/1357.2 | 97.5% |
設定2 | 1/250.0 | 1/466.9 | 1/1285.4 | 99.1% |
設定4 | 1/235.5 | 1/430.6 | 1/1140.0 | 103.0% |
設定5 | 1/222.1 | 1/398.3 | 1/1015.8 | 109.1% |
設定6 | 1/211.9 | 1/376.6 | 1/920.2 | 113.1% |
MEMO
本機は設定3が存在しない5段階設定となっています。設定1でも初当たり1/477.7というミドルスペックですが、出玉率は97.5%と若干辛め。設定4以上から出玉率100%を超え、特に設定5と6は109.1%、113.1%と優遇されています。
打ち方の基本
MEMO
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性があるため避けましょう。
リール配列・配当表
基本打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下の停止形に応じて打ち分けます。
【左リール角にチェリー停止】
成立役 | 弱チェリー / 強チェリー |
---|
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリーとなります。
【左リール下段にBAR停止】
成立役 | ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目A |
---|
→中・右リールフリー打ち
リプレイとベルのダブルテンパイハズレでチャンス目A。ベルの小山型もチャンス目Aとなります。
天井情報 – 終着駅への乗車券
ゲーム数天井
天井G数 | 最大888G+α |
---|---|
恩恵 | 電王ボーナス |
推定投資額 | 26,000円 |
天井G数は内部モードによって変化し、通常Aの場合は888Gで天井到達となります。
モード別の天井
モード | 天井G数 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 888G | 奇数ゾロ目G数で当選しやすい |
通常B | 777G | 偶数ゾロ目G数で当選しやすい |
通常C | 444G | – |
天国 | 111G | – |
攻略POINT
内部モードによって天井G数が大きく異なるため、ゾロ目などの当選傾向から現在のモードを推測することが重要です。特に天国モードは111G天井と非常に優遇されており、朝一リセットや前回ボーナス後の状況からモード推測を行うことで、効率的な台選びが可能になります。
スルー回数天井
発動契機 | AT間で6回目の 電王ボーナス |
---|---|
恩恵 | AT確定 |
AT間の電王ボーナスが5スルー後、6回目に到達するとAT確定となります。履歴からスルー回数を確認しておくことで、次回のボーナスでATに期待できるかどうかの判断材料となります。
やめどき(暫定)
ボーナス後にCZポイントや前兆の有無を確認してヤメ。AT後は引き戻しゾーン失敗時にヤメが基本となります。
MEMO
様子を見る場合は天国モードの111Gを目安に。111Gのトータル期待度は約46%となっています。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
CZポイント | ??pt (内部で加算抽選) | ??pt (内部で引き継ぎ) |
液晶G数表示 | 0G (内部で加算抽選) | 0G (内部で引き継ぎ) |
ステージ | 街中 | 街中 |
朝イチリセット時は内部的にゲーム数などを加算する抽選が行われるので、見た目上での変更判別は困難です。リセット後の挙動から判断する必要があります。
設定判別要素 – イマジンの囁きを聞き分ける耳
玉ちゃんトロフィー
色 | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 (設定5以上期待度UP) |
ゼブラ柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面で玉ちゃんトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚となります。本機は設定3が存在しないので、銀トロフィーが出現した時点で設定4以上濃厚と判断できます。
AT終了画面
パターン | 示唆内容 |
---|---|
ゼロノス![]() | 設定4以上濃厚 |
全フォーム![]() | 設定6濃厚 |
AT終了画面はセットに対応したフォームがデフォルトとなりますが、ゼロノスや全フォームが表示された場合は高設定濃厚となります。
レア役入賞時のミニキャラ
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
![]() 「奇跡の…」 | 奇数設定期待度UP |
![]() 「あの子に会ったのも偶然じゃ…」 | 偶数設定期待度UP |
![]() 「上には…」 | 高設定期待度UP |
![]() 「あの子に4人も…」 | 設定4以上濃厚 |
![]() 「最高の瞬間」 | 設定6濃厚 |
レア役入賞時にPUSHボタンを押すとミニキャラの設定示唆セリフが出現します。「奇跡の」なら奇数、「偶然」なら偶数、「4人」なら設定4以上といった具合に、セリフにヒントが隠されているのが特徴です。
MEMO
高設定が確定するパターンは、当日のレア役成立回数が増えるほど出現しやすくなる模様です。長時間プレイすることで、より多くの設定示唆を確認できる可能性が高まります。
電王ボーナス中の設定示唆
告知モード | 設定示唆 |
---|---|
チャンス告知 | トロフィー |
後告知 | パーセント |
完全告知 | 告知タイミング |
プリン | トロフィー |
電王ボーナスの選択する告知タイプで、設定示唆の発生するタイミングや内容が異なります。チャンス告知とプリンは玉ちゃんトロフィー、後告知はポイント追加時の「%」、完全告知は告知が発生するタイミングに注目しましょう。
デスイマジンボーナス中の告知
告知タイミング | 示唆内容 |
---|---|
第1停止時 | 設定4以上濃厚 |
第2停止時 | 設定6濃厚 |
ヒロインボーナス中のポイント
ポイント追加 | 示唆内容 |
---|---|
「44%」 | 設定4以上濃厚 |
「55%」 | 設定5以上濃厚 |
「66%」 | 設定6濃厚 |
小役カウンターのCZ当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 48.9% |
設定2 | 49.2% |
設定4 | 49.2% |
設定5 | 49.8% |
設定6 | 50.0% |
小役カウンターMAX到達時のCZ当選率は高設定ほど優遇されています。ただし、その差は微差なので、ほぼ気にしなくて良いレベルと言えるでしょう。
通常時演出・状態 – 列車の発車を告げる前兆
内部モードと小役ポイント
通常時は小役ポイントと規定ゲーム数からのCZ、ボーナス当選を目指します。内部モードによってゾロ目ゲーム数の期待度が変化し、通常Aは奇数ゾロ目がチャンス、通常Bは偶数ゾロ目がチャンスとなります。
モード | 天井G数 |
---|---|
通常A | 888G |
通常B | 777G |
通常C | 444G |
天国 | 111G |
小役ポイント抽選
通常時は小役成立時に液晶右下にポイントが蓄積していき、100pt到達でCZを抽選します。ポイントMAXまでの平均G数は約81.6G。100pt到達後の前兆中も内部的にポイントの加算は行われ、100pt到達時はCZの抽選が行われます。電王ボーナス終了後もポイントは引き継ぎます。
強レア役(強チェリー、チャンス目A/B)は状態を問わず100pt濃厚となります!
俺が行くゾーン
役割 | 前兆ステージ |
---|---|
突入契機 | 規定G数消化 |
本前兆期待度 | 約37% |
ゲーム数契機で移行する前兆ステージで、最終的にバトル勝利で電王ボーナスに当選します。
ジャッジバトル
フォーム | 期待度 |
---|---|
ロッドフォーム | 14.5%以上 |
アックスフォーム | 17.7%以上 |
ガンフォーム | 56.9%以上 |
ソードフォーム | 87.8%以上 |
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
クラストイマジン | 低 |
ライノイマジン | ↓ |
オウルイマジン | ↓ |
レオイマジン | 高 |
対戦相手は4種類で、前半パートで味方イマジンが参戦するほど勝利期待度がアップします。後半パートでは参戦したイマジンに対応した相手とバトルが展開されます。
MEMO
ゼロノス(左)が参戦すればアツい展開に期待できます!
CZ「憑依タイム」と各種CZ
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入率 | 1/227.3 |
突入契機 | ptの抽選 |
継続G数 | 前半10G、後半5G |
成功期待度 | 約39% |
前半の10Gで「いいじゃん」を獲得するほど期待度がアップします。後半のバトルで勝利すればボーナスへ。内部的にボーナス当選後はAT抽選が行われます。
味方イマジン | 期待度 |
---|---|
![]() ウラタロス | 29.3% |
![]() キンタロス | 39.9% |
![]() リュウタロス | 48.2% |
![]() モモタロス | 77.2% |
憑依する味方イマジンによって期待度が大きく異なります。モモタロスなら約8割の期待度!
CZ「最初から俺ゾーン」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入率 | 1/1055.3 |
突入契機 | ptの抽選 |
AT終了後 | |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 約25% |
全役で成功抽選が行われ、「俺・参・上」完成でATへ突入します。弱レア役は50%、強レア役は成功濃厚です。
CZ「最初からCLIMAXゾーン」
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
突入率 | 1/6484.2 |
突入契機 | ptの抽選 |
AT終了後 | |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 約25% |
「最初から俺ゾーン」の上位パターンで、成功時は上位ATへ突入します。
AT・ボーナス情報 – 列車が走り出す特化ゾーン
電王ボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 20G |
純増 | 約2.5枚 |
AT期待度 | 50% |
消化中は全役でATを抽選し、演出成功でATへ突入します。
成立役 | 当選率 |
---|---|
その他 | 0.5% |
リプレイ | 12.6% |
弱レア役 | 12.6% |
強レア役 | 69.7% |
電王ボーナス消化中の成立役による抽選でATに当選するトータル期待度は44.7%となっています。
演出選択
チャンス告知 | |
---|---|
![]() | |
キャラ | 期待度 |
ウラタロス | 10.7% |
キンタロス | 24.1% |
リュウタロス | 57.3% |
モモタロス | 84.8% |
デネブ | 100% |
パトチャレンジ成功でATに当選します。
完全告知 | |
---|---|
![]() |
デスイマジン告知が発生すればATに当選します。
AT「俺フィーバー」
役割 | 通常AT |
---|---|
継続G数 | 30G+α |
純増 | 約2.5枚 |
平均獲得枚数 | 約280枚 |
上位AT移行率 | 約25% |
「俺フィーバー」はバトルタイプのATです。毎ゲーム保留が変化し、ベルで効果発動。敵HPを削りきれば勝利となります。勝利期待度は約64%(引き戻しCZ込で約70%)、4戦突破期待度は約25%です。
上位保留「ゼロノス」
ゼロノス参戦で大幅攻撃アップとなります。保留変化の最上位パターンとなり、かなり貴重な存在です。
敗北時の引き戻し
敗北時はCZ「最初から俺ゾーン」で引き戻し抽選が行われます。AT終了画面でバトル相手が残っていれば、引き戻しCZ突入の合図となります。
俺クライマックスと極ループ
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | 俺フィーバー4戦突破 |
ループ率 | 平均8.2連保証 |
極ループ | 40連で突入 |
期待枚数 | 約1400枚 (極ループ: 約3600枚) |
「俺クライマックス」は初期6G+αで、成立役で勝利抽選が行われます。レア役は勝利濃厚で、ボーナスがループします。40連で極ループに突入すると、期待枚数は約3600枚にまで膨れ上がります。
上位AT中の特殊ボーナス
- DEN-Oボーナス
- ダブルアクション
- ギガンデスハデスバトル
- 超CLIMAX BONUS
上位AT中には様々な特化型ボーナスが存在し、それぞれが高い出玉性能を持っています。特にギガンデスハデスバトルや超CLIMAX BONUSは大量出玉が期待できる特化ゾーンです。
エンディング・クライマックス
エンディング・クライマックス到達で「最初からCLIMAXゾーン極(10G、期待度約80%)」に突入。成功すればAT再突入となります。
攻略ポイント – 時の列車を操る戦略
狙い目ゲーム数
- 天国モード: 80G~111G
- 通常C: 200G~444G
- 通常B: 400G~777G
- 通常A: 500G~888G
内部モードの推測に応じた狙い目が重要です。特に朝一やリセット後は天国モード狙いが有効です。
打ち方のポイント
通常時は左リール上段付近にBAR狙いが基本。変則押しはペナルティの可能性があるため避けましょう。小役カウンターの見方もマスターし、常に100ptに近づいていることを意識すれば、楽しみながら打つことができます。
設定判別の有効活用
本機は設定判別要素が豊富です。特に玉ちゃんトロフィーとレア役時のミニキャラセリフに注目しましょう。「奇跡の…」「偶然」などのセリフが出たら、奇数/偶数設定の判別材料となります。1日の中で複数の設定示唆を確認できれば、より精度の高い設定判別が可能となります。
やめどきの判断
AT後は引き戻しゾーン失敗時、ボーナス後はCZポイントや前兆の有無を確認してヤメが基本です。天国モードの可能性を考慮して、様子を見る場合は111Gを目安にするとよいでしょう。
まとめ – 最高の瞬間をつかめ
「スマスロ 仮面ライダー電王」は、原作の世界観を忠実に再現しつつ、スロッターの期待に応える高性能なスペックを兼ね備えた一台です。AT4回に1回は上位ATに突入するバランス設計と、上位ATでボーナスが40連すれば極ループに突入する仕様は、大きな射幸性を感じさせます。
朝一や電源リセット時の内部モード抽選、小役ポイントの蓄積、様々なCZやボーナスなど、多彩な要素が魅力的に組み合わされています。特に設定判別要素の多さは、高設定台を見極めるプレイヤーにとって大きなアドバンテージとなるでしょう。
2025年3月3日の導入以降、多くのホールで活躍が期待される「スマスロ 仮面ライダー電王」。「最高の瞬間」をつかむために、本記事の攻略情報を参考に、熱いバトルに挑んでください!
「俺、参上!」の掛け声とともに、時の列車デンライナーがあなたを勝利へと導くことを願っています!