- 1 回胴黙示録カイジ 狂宴 スペック情報
- 2 BAR狙い手順
- 3 成立役の判別方法
- 3.3 天井
- 3.4 設定判別
- 3.5 重要な示唆演出
- 3.6 解析
- 3.6.1 小役確率
- 3.6.2 通常時の抽選
- 3.6.3 モード
- 3.6.4 ゲーム数の抽選
- 3.6.5 ステージ
- 3.6.6 ざわ高確
- 3.6.7 閃き前兆
- 3.6.8 CZ「運否天賦」
- 3.6.9 天啓の閃き
- 3.6.10 全プッシュ
- 3.6.11 裏レートモード
- 3.6.12 死神モード
- 3.6.13 その他の注目ポイント
- 3.6.14 勝たなきゃ誰かの養分ポイント
- 3.6.15 裏ボタン情報まとめ
- 3.7 AT解析
【スマスロ】回胴黙示録カイジ 狂宴 設定判別 やめ時 モード 天井
スペック
機種概要
回胴黙示録カイジ 狂宴 スペック情報
機種名 | 回胴黙示録カイジ 狂宴 |
---|---|
メーカー | サミー / ロデオ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約5.3枚/G |
回転数/50枚 | 約31.8G |
コイン単価 | 約3.1円 |
天井 | 1000G+α |
導入日 | 2025年3月3日(月) |
導入台数 | 約10,000台 |
「回胴黙示録カイジ 狂宴」はAT純増約5.3枚/Gの高純増AT機。
天井は1000G+αで、導入台数は約10,000台と比較的多め。
特徴 | 詳細 |
---|---|
勝負レート | 1〜5倍まで選択可能。5倍勝負なら緊張感も5倍! |
ぐにゃあフリーズ告知 | カイジの世界観を忠実に再現!様々な場面で突如発生のチャンス! |
逆転要素 | 「起死回生」の特化ゾーンで大逆転の可能性! |
「スマスロカイジ 狂宴」は、勝負レートの選択や独特の演出でカイジの世界観を再現!
どんな状況でも「逆転のチャンス」があるのが特徴!
AT確率・機械割
設定 | 初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/384.9 | 97.8% |
設定2 | 1/376.0 | 98.9% |
設定3 | 1/360.0 | 101.5% |
設定4 | 1/324.6 | 105.4% |
設定5 | 1/304.2 | 108.5% |
設定6 | 1/290.6 | 111.2% |
ゲームフロー
フェーズ | 内容 |
---|---|
通常時 | レア役や規定G数消化で「ざわ高確」へ。ざわ高確中のレア役で「閃き前兆」移行抽選。 |
CZ「運否天賦」 | 4種類あり、成功すれば「帝愛景品」を獲得。成功時の一部で特化ゾーンへも突入! |
ボーナス | 純増約5.3枚/Gの差枚数管理型。獲得した「帝愛景品」を差枚数へ変換して開始。 |
ボーナス消化中 | エピソード抽選やCZのレートアップ抽選を実施。 |
沼ボーナス | 終了後の「3段クルーン」に成功すれば大量出玉のチャンス! |
特化ゾーン | 4種類搭載。CZ成功の一部やボーナス中の抽選で突入! |
通常時は「ざわ高確」や「閃き前兆」を経由し、CZ成功でボーナスを目指すゲーム性!
ボーナス消化中の抽選や「沼ボーナス」成功で大量出玉の可能性も!
打ち方
リール配列・配当表
BAR狙い手順
手順 | 内容 |
---|---|
① | 左リール上段にBARを狙う |
左リールにBARを狙うことで、成立役を正確に判別可能!
左リール角にチェリーが停止した場合はチェリー対応。中・右リールはフリー打ちで判別可能!
成立役の判別方法
成立役 | 打ち方 |
---|---|
弱チェリー / 強チェリー | 中・右リールフリー打ち |
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外なら強チェリー。
左リール下段にBARが停止した場合は、対応役をチェック!中・右リールはフリー打ちでOK。
成立役 | 打ち方 |
---|---|
ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目 | 中・右リールはフリー打ち |
弱チャンス目の判別方法
上段ベルテンパイから右リール下段にベルが停止すれば弱チャンス目。
また、ボーナス図柄が一直線に揃った場合も弱チャンス目となる。
ハサミ打ちでベルが右下がりにテンパイすればベル2確!
さらに、ベルとリプレイのダブルテンパイなら小役2確となるので、CZ中など小役が重要な場面でアツくなれる!?
左リール上段にスイカが停止した場合はスイカ対応。中・右リールにスイカを狙って成立役を判別しよう!
成立役 | 打ち方 |
---|---|
スイカ / 強チャンス目 | 中リールにBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち |
成立役の狙い方
スイカや強チャンス目が成立した場合、中リールにはBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ちでOK!
左リール中段にスイカが停止した場合
スイカ or 強チャンス目の可能性あり。
成立役 | 打ち方 |
---|---|
強チャンス目 | 中・右リールはフリー打ち |
青7図柄狙い手順
左リール枠内に青7を狙うことで小役成立が見抜きやすく、CZ中などで活用可能!
各停止形に応じて適切に打ち分けることで、成立役を正確に見極めよう!
左リール上段に青7図柄が停止した場合
成立役 | 打ち方 |
---|---|
ベル / スイカ / 強チャンス目 | 中リールにBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち |
左リール下段に青7図柄が停止した場合
対応役の可能性あり。中・右リールはフリー打ちで成立役をチェック!
成立役 | 打ち方 |
---|---|
リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー | 中・右リールはフリー打ち |
チェリー判別方法
リプレイが非成立かつ、右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー。
右リールの中段にリプレイ以外が停止すれば強チェリーとなる。
左リール中段にリプレイが停止した場合
リプレイ対応。中・右リールはフリー打ちで成立役を確認しよう!
成立役 | 打ち方 |
---|---|
ハズレ / リプレイ / 弱チャンス目 | 中・右リールはフリー打ち |
弱チャンス目の判別方法
上段ベルテンパイから右リール下段にベルが停止すると弱チャンス目。
さらに、ボーナス図柄が一直線に並んだ場合も弱チャンス目となる。
左リール上段にスイカが停止した場合
スイカ or 強チャンス目の可能性あり。中リールにBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ちで判別しよう!
成立役 | 打ち方 |
---|---|
強チャンス目 | 中・右リールはフリー打ち |
強チャンス目はフラッシュ演出や特殊な停止形が発生しやすいので見逃さないようにしよう!
ざわ図柄揃い
状況を一変させる鍵となる重要役で、成立時のタイミングに応じて様々な抽選が行われる。1リール停止で「ざわ揃い」濃厚となる出目も存在!
レア役の停止形
天井
天井詳細
天井G数 | 1000G |
---|---|
恩恵 | 利根川RUSH+BB |
天井到達時の特徴
天井到達時は「利根川RUSH」を経由してボーナスに突入!
また、「朝イチリセット時」や「沼最終決戦失敗時」は天井が800Gに短縮される。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス後は前兆やCZを確認してヤメるか、50G+α消化して様子を見てからヤメるのが基本。
・CZ失敗後も50G間はレートが維持され、ざわ高確も継続!?
・ボーナス単発後は50%でモードC以上が選択され、最大250GでCZ突入の可能性!?
・150G到達でざわ高確+鉄骨渡りへ移行。
・250G到達でざわ高確+50%で地下サイコロへ移行。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井ゲーム数が短縮されるほか、さまざまな抽選が行われる。
・天井が800Gに短縮。
・内部的にゲーム数の加算抽選アリ。
・1G目のレア役成立でざわ高確移行が濃厚!?
・約40%でモードB以上が選択。
・約20%で死神モードスタートの可能性。
・「勝たなきゃ誰かの養分ポイント」の初期値抽選もアリ(MAX近い振り分けも!?)。
・設定1でも出玉率100%オーバー!?
有利区間
差枚数などの条件で有利区間がリセットされると、CZ+クルーンシナリオが(超)千載一遇へ移行!?
エンディング発生時は有利区間リセット確定だが、エンディングを経由せずにリセットされるケースもあるため、クルーンシナリオの動向には要注目!
クルーンシナリオの内容に矛盾が発生した場合は、有利区間がリセットされた可能性が高いので要チェック!
クルーンシナリオ
ボーナス後のクルーンジャッジで使用するクルーンの色は、白<青<赤の順に高レートの穴が出現しやすい。クルーンの色はシナリオ管理で、シナリオはボーナス中にPUSHボタンを押すと確認できる。
設定判別
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には、設定を示唆する特定のパターンが存在!
サミートロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
おなじみのトロフィーが出現すれば、特定設定以上が濃厚!さらに、店長カスタム機能も搭載。
店長カスタム詳細
カスタム | 内容 |
---|---|
カスタム1 | 必ず銅トロフィーが出現 |
カスタム2 | 必ずいずれかのトロフィーが出現 |
カスタム3 | 必ず最高のトロフィーが出現 |
1000Gごとの区切りで、最初のタイミングでは必ずカスタムのトロフィーが出現。その後は通常の抽選割合で出現する仕様。
トロフィー出現率
1〜1000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 1.30% | − | − | − | − |
3 | 0.30% | 1.20% | − | − | − |
4 | 1.20% | 0.23% | 0.12% | − | − |
5 | 1.16% | 0.24% | 0.12% | 0.08% | − |
6 | 1.16% | 0.25% | 0.12% | 0.08% | 0.04% |
1001〜2000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 1.30% | − | − | − | − |
3 | 0.30% | 1.20% | − | − | − |
4 | 1.32% | 0.15% | 0.08% | − | − |
5 | 1.32% | 0.16% | 0.08% | 0.04% | − |
6 | 1.34% | 0.17% | 0.08% | 0.04% | 0.02% |
2001〜3000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.26% | 0.05% | 0.03% | − | − |
5 | 0.31% | 0.07% | 0.03% | 0.02% | − |
6 | 0.37% | 0.08% | 0.04% | 0.03% | 0.01% |
3001〜4000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − | − |
5 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − |
6 | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
4001〜5000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − | − |
5 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − |
6 | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
5001〜6000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.07% | 0.10% | 0.17% | − | − |
5 | 0.04% | 0.07% | 0.11% | 0.22% | − |
6 | 0.03% | 0.05% | 0.08% | 0.10% | 0.26% |
6001〜7000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.36% | 0.54% | 0.90% | − | − |
5 | 0.24% | 0.36% | 0.59% | 1.19% | − |
6 | 0.15% | 0.29% | 0.44% | 0.59% | 1.46% |
7001〜8000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.23% | 0.23% | 1.36% | − | − |
5 | 0.12% | 0.12% | 0.36% | 1.78% | − |
6 | 0.11% | 0.11% | 0.22% | 0.29% | 2.19% |
8001G以降
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.63% | − | − | − | − |
3 | 0.19% | 0.48% | − | − | − |
4 | 0.58% | 0.07% | 0.04% | − | − |
5 | 0.59% | 0.07% | 0.04% | 0.02% | − |
6 | 0.60% | 0.07% | 0.04% | 0.02% | 0.01% |
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
666枚突破 | 設定6濃厚 |
獲得枚数の表示にも、設定を示唆する特定のパターンが存在!
エンディング中ボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
救えぬ偽善者 | 奇数設定期待度UP |
甘えを捨てろ | 偶数設定期待度UP |
魔力!魔力!魔力 | 調査中 |
こいつ…気付いてない! 456賽に | |
帝愛は… 愛されねばならんのだ |
エンディング中にレア役成立時、PUSHボタンを押すと発生するボイスで設定を示唆!
弱レア役のざわ高確移行率
設定 | 移行率 |
---|---|
設定1 | 25.0% |
設定2 | |
設定3 | 26.6% |
設定4 | 28.9% |
設定5 | 30.1% |
設定6 | 30.9% |
弱レア役(スイカ、弱チェリー、弱チャンス目)からのざわ高確移行率には、わずかながら設定差が存在!
閃き前兆のCZ当選率
エピソード | CZ当選率 (設定1) |
---|---|
EP1(青) | 15% |
EP2(黄) | 30% |
EP3(緑) | 50% |
EP4(赤) | 85% |
EP5(金) | CZ以上濃厚 |
SPEP(紫1) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン期待度UP) |
SPEP(紫2) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン期待度UP) |
閃き前兆は、自力要素を含むCZの前兆演出。開始時にもCZ抽選が行われており、高設定ほど当選率が優遇されているため、各エピソードからのCZ突入率も高設定ほど期待できる!?
CZ確率
設定 | CZ確率 |
---|---|
設定1 | 1/243.3 |
設定2 | 調査中 |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
高設定ほどCZ当選率が高く、有利に展開しやすい!
設定6の勝率
設定6の勝率は約80%とスマスロの中では安定タイプの部類。
重要な示唆演出
ゲーム数の色
色 | 法則 |
---|---|
黒 | デフォルト |
250/450/650Gで赤 | CZ濃厚 |
350Gで緑 | モードB以上の期待度UP |
350Gで赤 | 裏レートモード濃厚 |
ゲーム数表示の色は 青<緑<赤 の順でCZ期待度が上昇。さらに、ゲーム数と色変化の組み合わせによって「モード」や「裏レートモード」の示唆を行っているため、要注目!
会話演出
通常時のモードが高いほど、会話演出での応答発生率がアップ(※ざわ高確時を除く)。さらに、ボーナス後の最初の会話演出では、高モードほど青文字での応答が出やすい!
アイキャッチ
ステージチェンジ時に表示されるアイキャッチは2種類存在し、通常時のモードが高いほど原画のアイキャッチが選ばれやすい!
アイキャッチ選択率
モード | 通常 | 原画 |
---|---|---|
A | 95.0% | 5.0% |
B | 95.0% | 5.0% |
C | 92.5% | 7.5% |
F | 90.0% | 10.0% |
サブ液晶の死神
「青7BB後100G到達時」 にサブ液晶に死神が出現すると、死神モード滞在期待度は約30%!
CZ中に100G到達した場合は、CZ失敗後の次ゲームで表示。
・一度死神が表示されると、死神モードの有無に関わらずボーナス当選まで継続!
解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
2枚ベル | 1/10.2 |
スイカ | 1/79.9 |
弱チャンス目 | 1/84.0 |
弱チェリー | 1/218.5 |
強チェリー | 1/528.5 |
強チャンス目 | 1/728.2 |
※弱レア役:弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア役:強チャンス目・強チェリー
通常時の抽選
通常時は、レア役や規定ゲーム数を契機にCZ「運否天賦」突入を目指す!
モード
モード | 特徴 |
---|---|
モードA | 650G+αでCZ当選 |
モードB | 450G+αでCZ当選 |
モードC | 250G+αでCZ当選 |
モードD | 250G / 450G / 650G の全てでCZ当選 |
モードによってCZの規定ゲーム数が異なり、レア役でCZに当選しても規定ゲーム数でのCZ当選は継続。650Gまでに最低1回は規定ゲーム数でCZに当選する仕様。
・朝イチ設定変更時は 約40%でモードB以上 に期待。
・ボーナス単発後は 約50%でモードC以上 へ移行。
・連チャン後のモード移行率には 設定差あり。
・350G到達時にゲーム数表示が緑 なら、モードB以上の期待度アップ!
ゲーム数の抽選
規定ゲーム数到達時に、ざわ高確・ステージ移行・レートアップ の抽選が行われる。
・150G到達時 → ざわ高確+鉄骨渡りステージへ移行。
・250G到達時 → ざわ高確+50%の確率で地下サイコロへ移行。
ざわ高確移行期待度
モードとゲーム数に応じて、ざわ高確への移行期待度 が変化!
ステージ移行抽選
150G到達で鉄骨渡りステージ濃厚、250G到達で50%の確率で地下サイコロへ移行!
レートアップ抽選

150G・250Gは約25%、350Gは約50%の確率でCZのレートがアップ!
レートは ざわ高確転落時・前兆失敗時・CZ失敗時の98.4%で転落(※ボーナス連チャン中は維持)。
・裏レートモード滞在時は、各規定ゲーム数で必ず 1 or 2段階アップ(比率1:1)!
ステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
限定ジャンケン | デフォルト |
麻雀17歩 | |
鉄骨渡り | Eカード対応 |
地下サイコロ | 地下サイコロ対応 |
ステージごとに対応するCZが設定されており、サブ液晶に表示 される。上位ステージほどCZ突入のチャンス!
ゲーム数のステージ移行抽選
150G到達で鉄骨渡りステージ濃厚、250G到達で50%の確率で地下サイコロへ移行!
ざわ高確
役割 | ざわ揃い高確 |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 レア役など |
継続G数 | 不定 |
閃き前兆 移行期待度 | 約60% |
ざわ揃い高確率中は、ざわ揃いやレア役で「閃き前兆」へ移行するチャンス!
さらに、ざわ高確中はステージがダウンしない という特徴もある。
ゲーム数のざわ高確移行期待度
モードとゲーム数によって、ざわ高確への移行期待度が変化!
ざわの色
ざわの色 | 変換率 |
---|---|
青 | 約25% |
緑 | 約33% |
赤 | 約40% |
リプレイがざわ揃いに変換される内部モードが複数存在!
ざわの色はそのモードを示唆するが、完全リンクではない。
色変化のタイミング
ざわの色が変わるのは、
① クルーンジャッジ後
② 閃き前兆失敗後
③ 運否天賦失敗後 の3パターン。
色が変化すれば ループ状態滞在+高確保証10G以上 が濃厚!
閃き前兆抽選

成立役 | 当選率 |
---|---|
共通ベル | 8% |
ざわリプ | 60% |
弱レア役 | 60% |
強レア役 | 濃厚 |
「圧倒的閃き!」が発動すれば、閃き前兆へ突入!
閃き前兆
役割 | CZ前兆 |
---|---|
突入契機 | ざわ高確中の小役の一部 ボーナス終了後 |
継続G数 | 15〜23G |
ざわ揃いや小役でエピソードのレベルアップを抽選!
自力要素を含むCZ前兆となっており、展開次第でチャンスが広がる。
エピソード
成立役 | EP進行 期待度 |
---|---|
共通ベル | 低 |
ざわリプ | ↓ |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 高 |
エピソードが進むほど、CZ当選の期待度が上昇!
スペシャルエピソード
スペシャルエピソードまで昇格すればCZ濃厚!さらに特化ゾーン直行のチャンスもアップ!
エピソード進行率
EP1(青) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 75.0% | − | − |
1段階UP | 25.0% | 98.4% | 89.8% |
2段階UP | − | 1.6% | 10.2% |
EP2(黄) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 84.8% | 12.5% | − |
1段階UP | 15.2% | 86.7% | 97.7% |
2段階UP | − | 0.8% | 2.3% |
EP3(緑) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 87.5% | 37.5% | − |
1段階UP | 12.5% | 62.5% | 97.7% |
2段階UP | − | − | 2.3% |
EP3(赤) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 90.6% | 37.5% | − |
1段階UP | 9.4% | 62.5% | 97.7% |
2段階UP | − | − | 2.3% |
見た目上はエピソード1から開始されるが、内部的にはエピソード2以上の可能性もあり!
特に強レア役から突入時は優遇される傾向がある。
また、エピソード昇格時は2段階以上アップしても、見た目上は1段階ずつ昇格する仕様。
エピソード別のCZ当選率
エピソード | CZ当選率 (設定1) |
---|---|
EP1(青) | 15% |
EP2(黄) | 30% |
EP3(緑) | 50% |
EP4(赤) | 85% |
EP5(金) | CZ以上濃厚 |
SPEP(紫1回) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン期待度UP) |
SPEP(紫2回) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン濃厚) |
紫エピソードはCZ以上が濃厚!さらに、特化ゾーン(トネガワRUSH or ハンチョウRUSH)突入の期待度もアップ!
特化ゾーン当選時の振り分け
特化ゾーン | 振り分け |
---|---|
トネガワRUSH | 85.9% |
ハンチョウRUSH | 14.1% |
連続演出
演出パターン
ステージ | 通常パターン | チャンスパターン |
---|---|---|
ジャンケン | 船井に勝利せよ | 崖を飛び越えろ |
17歩 | 村岡から和了れ | 地雷を回避せよ |
鉄骨 | 鉄骨を渡り切れ | 強風に耐え切れ |
チンチロ | 大槻を誘い出せ | 欲望に打ち勝て |
連続演出には、ステージごとに期待度が高まるチャンスパターンが存在!
演出期待度
通常パターン | ||
---|---|---|
EP | TOTAL期待度 | チャンスアップ時 |
EP1(青) | 12% | 92% |
EP2(黄) | 25% | |
EP3(緑) | 50% | |
EP4(赤) | 80% | 100% |
チャンスパターン | ||
---|---|---|
EP | TOTAL期待度 | チャンスアップ時 |
EP1(青) | 80% | 92% |
EP2(黄) | ||
EP3(緑) | ||
EP4(赤) | 96% | 100% |
連続演出中にチャンスアップが1回でも発生すれば期待度大幅アップ!
さらに、2回発生すれば成功濃厚!
連続演出中の書き換え抽選
CZ非当選時の書き換え抽選
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
弱レア役 ざわリプ | 12.5% |
強レア役 | 100% |