【完全攻略】L機動戦士ガンダムSEED解析まとめ

2025年5月7日導入開始のビスティ・フィールズ製スマスロ「L機動戦士ガンダムSEED」の攻略解析記事です。スペック・天井情報・設定判別・演出法則など、この機種を打つ前に知っておきたい情報を完全網羅しています。
スペック・基本情報

機種名 | L機動戦士ガンダムSEED |
---|---|
メーカー | ビスティ・フィールズ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 6.5枚 |
回転数/50枚 | 31.5G |
コイン単価 | 4.0円 |
天井 | 1280G+α |
導入日 | 2025年5月7日㈬ |
導入台数 | 約15,000台 |
設定別AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/362.2 | 1/460.1 | 97.7% |
設定2 | 1/377.3 | 1/446.9 | 98.8% |
設定3 | 1/349.1 | 1/411.8 | 101.2% |
設定4 | 1/309.7 | 1/364.5 | 105.4% |
設定5 | 1/301.6 | 1/355.6 | 110.7% |
設定6 | 1/266.9 | 1/318.4 | 114.9% |
機械割は設定3以上でぶっこみ域となっており、特に設定5・6は高機械割となっています。設定1・2は不利域ですが、天井恩恵や朝一特殊モードなどの恩恵を活かした立ち回りが重要です。
ゲームフロー

本機は「ラクスチャンス」からのCZ「ストライクアタック」を経由してATを目指す一般的なAT機です。ATは「ボーナス+ST」のループ型で、さらに「宿命ゾーン」突入から上位AT「フリーダムハイパー」を目指す出玉構成となっています。
ゲームフローの特徴
- 通常時は弱チェリー成立でラクスランプが点灯し、3G間に小役を引けばCZ突入に期待
- ステージでは内部状態や前兆示唆などを行っており、(超)高確中は前兆移行のチャンス
- CZ「ストライクアタック」は小役の連続がカギを握るゲーム性で、成功期待度は約62%
- 初当りはボーナスから開始し、ボーナス後はST「ストライクライド」へ突入
- ボーナス中に宿命ZONEへ突入すれば上位ATへのCZが抽選され、成功率は約60.6%
- 上位AT「フリーダムハイパー」は純増約6.5枚/Gで10G+α継続、継続率約96%で期待値約3300枚
打ち方
MEMO
左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。チェリーはリプレイなので取りこぼしても枚数的な損失はナシ。スイカは3枚なので中リールをしっかり目押し。
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分けます。
【左リール角にチェリー停止】
成立役: チェリー / 強チェリー
→中・右リールフリー打ち
チェリーとリプレイ揃いが複合すれば強チェリーで、それ以外はチェリー。
【左リール下段にBAR停止】
成立役: ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目
→中・右リールフリー打ち
ベルのテンパイハズレとリプレイの小V型停止はチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
成立役: 弱スイカ / 強スイカ
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりにスイカが揃えば弱スイカで、スイカとベル揃いが複合すれば強スイカ。
ピンクBAR狙い
左リールにラクス図柄のピンクBARを狙い、ピンクBARが中段に停止すれば小役以上が濃厚。小役揃いが重要な局面で狙ってみるのがオススメ!
ボーナス・AT中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、ナビ非発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。
小役の停止形

天井情報
CZ天井
天井G数 | 777G |
---|---|
恩恵 | CZ |
CZ間最大777G消化でCZに当選します。
AT天井
天井G数 | 1280G |
---|---|
恩恵 | BAR BIG |
AT間最大1280G消化で黒BAR BIGに当選。設定変更時やST駆け抜け時は750Gに短縮され、天井恩恵も有効です。
天井期待値
朝イチリセット時
CZ間
AT間(駆け抜け以外)
AT間(駆け抜け時)
MEMO
- ST駆け抜け後は非常に甘く等価であれば0G〜AT当選まで打っても期待値あり!?
- 差枚1500〜2000枚プラス付近が甘め!?
- 上位AT終了後は少し初当り期待枚数上昇の傾向が見られるので一部で上位引き戻し等の何かしらの恩恵がある可能性あり!?
狙い目・やめどき
狙い目
等価交換
状況 | 狙い目 |
---|---|
朝イチリセット時 | 300G〜ATまで |
ST駆け抜け後 | 200G〜ATまで |
その他 | 600G〜ATまで |
CZ間狙い | 500G〜CZまで |
天国狙い (0スルー限定) | 50G〜99Gまで |
5.6枚現金
状況 | 狙い目 |
---|---|
朝イチリセット時 | 350G〜ATまで |
ST駆け抜け後 | 250G〜ATまで |
その他 | 700G〜ATまで |
CZ間狙い | 510G〜CZまで |
※天国狙いは実践上CZ0スルー時に選ばれやすい傾向にあるため等価かつCZ0スルー時限定。
やめどき
AT終了後にヤメ。様子を見る場合は99Gを目安に。
MEMO
- 天国は99GまでにCZ or ボーナスに当選
- 約100GまでのCZ当選期待度は約33%
- ST後のステチェンアイキャッチは3種類でキラとアスランの一番強いパターンはC以上濃厚かつ天国期待度67%
- ST後のステージが砂漠なら通常B以上、オーブ連合首長国なら天国濃厚
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 海岸 | 海岸 |
G数表示 | 0G (内部加算?) | 0G (内部引き継ぎ) |
設定変更後は天井が750Gに短縮され、250G以降のレア役でCZ濃厚となる「特殊モード」への移行抽選が行われます。また、初回CZでのATTACKマスの初期配置が優遇されます。
有利区間リセット時の恩恵
エンディング等で有利区間がリセットされた場合は上位AT突入をかけた「ラストフェーズミッション」に突入します(成功期待度約58%)。
設定判別
CZ・ST終了画面

終了画面のパターンによって設定を示唆しています。高設定ほど特殊な終了画面の出現率が高くなる傾向があります。
ボーナス直撃
高設定ほどCZを経由しないボーナス直撃当選率が優遇されています。設定6では設定1の約1.5倍のボーナス直撃が期待できます。
ボーナス直撃はBAR揃いの場合が多く、一部では上位ATへ直行する可能性もあるため注目です。
重要な示唆演出
アイキャッチ
ST後のアイキャッチ

アイキャッチ | 期待度 |
---|---|
SEEDロゴのみ | デフォルト |
ガンダムSEEDロゴ | 通常B以上に期待 |
キラ&アスラン | 通常C以上濃厚 (天国期待度67%) |
ST終了後のステチェンアイキャッチは3種類で上記画像のキラ&アスランなら通常C以上濃厚です!
通常時のアイキャッチ
アイキャッチ | 期待度 |
---|---|
ストライクガンダム3機 | 通常C以上濃厚 |
パーフェクトストライク+ 地球背景 | 天国濃厚 |
通常時のアイキャッチにもモード示唆パターンが存在します。
ST後のステージ

ステージ | 内容 |
---|---|
砂漠 | 通常B以上濃厚 |
オーブ連合首長国 | 天国濃厚 |
ST終了後のステージでモードを示唆しているので要注目です。
その他の重要示唆
66Gからの前兆
66Gから前兆が発生しなければ通常B以上濃厚。
ラクスルーレットの激熱
ラクスルーレットで「激熱」が出現すれば通常C以上+本前兆濃厚。
折り紙演出
パターン | 示唆内容 |
---|---|
黒 | 通常B以上濃厚 |
紫 | 通常C以上濃厚 |
折り紙演出で黒や紫のパターンならモード示唆となるので要注目!
通常時の解析
小役確率
小役 | 確率 (全設定共通) |
---|---|
リプレイ | 1/9.0 |
共通ベル(3枚) | 1/40.2 |
チャンス目 | 1/65.4 |
スイカ | 1/128.0 |
弱チェリー | 1/128.0 |
強スイカ | 1/512.0 |
強チェリー | 1/2048.0 |
レア役合算確率は1/30.0で、全小役合算確率は1/5.9となっています。

通常時は主にレア役からCZ、ボーナス当選を目指します。
内部モード・状態
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | 基本のモード |
通常B | 通常Aより天国に移行しやすい |
通常C | 次回天国濃厚 |
天国A | 99G以内に当選 |
天国B | 天国Aよりループしやすい |
通常時は天井ゲーム数を管理する5つのモードが存在します。天国なら99GまでにCZ or ボーナスに当選します。
MEMO
モードは設定変更時、ST終了時に抽選され、天国に移行するまでモードの転落はナシ(有利区間リセット時を除く)。
ボーナス直撃モード
役割 | 裏モード |
---|---|
移行契機 | CZ失敗時の一部 ST終了時の一部 |
恩恵 | 黒BAR BIG or 上位AT |
ボーナス直撃モードは見た目では判別できない裏モードで滞在時の初当りは黒BAR BIG or 上位AT直行となります。上位AT時はロングフリーズが発生する可能性があります。
特殊モード
役割 | 裏モード |
---|---|
移行契機 | 設定変更時の一部 ST終了時の一部 |
恩恵 | 250G以降のレア役でCZ |
特殊モードに移行すると「250G以降」のラクスチャンス中の小役も含むレア役成立で必ずCZに当選します。なお特殊モード中の250G以内にCZに当選した場合は特殊モードが継続します。
MEMO
会話演出のクルーゼ+赤文字は特殊モード濃厚。
内部状態・ステージ

ステージ | 示唆内容 |
---|---|
市街地 | 通常示唆 |
湾岸 | |
砂漠 | 高確示唆 |
オーブ連合首長国 | |
ストライクガンダム | 超高確示唆 |
再会 | 前兆示唆 |
二人だけの戦争 |
内部状態はCZの当選率に影響します。
ラクスチャンス

役割 | CZ抽選 |
---|---|
突入契機 | 弱チェリー |
規定ゲーム数 | |
継続G数 | 3G |
3G間ラクスランプが点灯し、その間に小役を引くと強レア役扱いとしてCZ抽選が行われます。100G毎の規定G数消化からも突入する可能性があります。
MEMO
ループ性もあり、ループ当選時は毎ゲーム1/8で前兆を経由してラクスチャンスに突入。ループ後も再度ループする可能性あり。
CZ当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
スイカ | 0.4% | 10.5% | 40.1% |
チャンス目 | 0.4% | 5.4% | 40.1% |
強レア役A | 25.0% | 39.8% | 100% |
強レア役B | 39.8% | 100% | 100% |
強レア役C | 100% | 100% | 100% |
※強レア役A…強チェリー・強スイカ・ラクスチャンス中のベル or リプレイ
※強レア役B…ラクスチャンス中のチェリー or スイカ or チャンス目
※強レア役C…ラクスチャンス中の強チェリー or 強スイカ
レア役成立時に内部状態に応じてCZを抽選。ラクスチャンス中はベル、リプレイも強レア役扱いとしてCZが抽選されます。
前兆「アークエンジェルアタック」

エリアUPで期待度が上昇し、バトルに勝利すればCZへ突入します。
アークエンジェルアタック突入煽り
専用演出成功からアークエンジェルアタックに突入します。
画面切り
エリア1→エリア2昇格時は基本的にストライクガンダムの画面切りが発生するが、それ以外の演出で昇格した場合は対戦相手がディアッカ以上。
援護射撃
パターン | 法則 |
---|---|
ゴッドフリート | レア役対応 レア役否定で昇格濃厚 |
ローエングリン | 昇格濃厚+期待度UP 昇格否定で本前兆濃厚 |
バトルの組み合わせ

対戦相手 | ストライク | エールストライク |
---|---|---|
イザーク | 12.0% | 97.5% |
ディアッカ | 24.6% | 97.8% |
ニコル | 68.2% | 98.2% |
エールストライクガンダムが出撃すれば大チャンスとなります!
CZ「ストライクアタック」

役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役の一部 |
ラクスチャンス中の 抽選に当選 | |
継続G数 | 18G |
成功期待度 | 約62% |
配置されたマスと小役の連続でボーナスを抽選する新感覚のCZです。
MEMO
一度もカットインが発生せずに駆け抜けた場合は、次回CZでマス配置シナリオが優遇されCZの成功期待度アップに繋がります。
基本的な仕組み

1Gあたり1マス進行し、小役が入賞すると「HIT」を獲得。この「HIT」が縦 or 横に並ぶとストライクジャッジが発生し成功のチャンスとなります。
ATTACKパネル
ATTACKパネルは当該Gでナビが発生し必ず小役以上が出現するチャンスパネル。レア役成立時はHIT獲得+ATTACKパネルが増加抽選が行われます。
ストライクジャッジ

パネル | レア役ナシ | レア役のHIT |
---|---|---|
縦並び | 29.4% | 40.0% |
横並び | ||
縦&横並び | 40.7% | 100% |
HITの並びは縦と横が複合すれば期待度がアップ。また、レア役のHITパネルが並んだ場合も期待度がアップします。カットインは青<緑<赤の順にチャンスで図柄が揃えばボーナス濃厚です。
成功時のボーナス種別

成功後も残りゲーム数を消化可能で、狙え演出成功のたびに獲得ボーナスSEEDボーナス<赤7BIG<BAR BIGと昇格していきます。BAR BIGまで昇格するとボーナス確定画面に移行するが、フリーズが発生して上位ATに直行するパターンもあります(レア役を引くとチャンス!?)。
終了画面
CZ終了画面でレア役を引けばボーナス濃厚。強レア役なら赤7BIG濃厚となります。
MEMO

CZ終了画面がラクスなら復活濃厚!?
演出法則
キャラ矛盾: BETで表示されるキャラと攻撃がヒットするキャラが異なれば黒BAR BIG濃厚。
AT解析
ボーナス

種別 | 獲得枚数 | 純増 |
---|---|---|
シードボーナス(青7) | 100枚 | 6.5枚 |
ビッグボーナス(赤7) | 200枚 | |
ビッグボーナス(黒BAR) | 300枚 |
ボーナス消化中はリプレイ、3枚ベル、レア役で宿命ポイントを獲得。MAX到達で宿命ゾーンへ。黒BARの割合はボーナス全体の約17%で平均41ptの獲得に期待できます。
宿命ゾーン

役割 | 上位AT-CZ抽選 |
---|---|
突入契機 | ボーナス中のポイントMAX |
継続G数 | 5G |
成功期待度 | 60.6% |
ボーナス中の宿命ポイントMAXで突入。5G間でSEED目が停止すれば上位のCZ「ストライクバースト」へ突入します。
MEMO
平均3.5回のボーナス消化で1回は宿命ゾーンに突入します。カットイン赤=SEED目濃厚!
ST「ストライクライド」
ボーナス終了後に突入するST型ATです。小役でHOLD状態に突入し、バトル勝利でボーナスに当選します。
継続ゲーム数 | 20G+α (平均36G) |
---|---|
継続率 | 約70% |
ラストチャンス | 引き戻し約21% |
3G間の「瞬間決着バトル」に突入すれば小役揃いでボーナス当選のチャンス。STでボーナスに当選しなければ「ラストチャンス」に突入し、成功すれば再度STへ。
上位AT「フリーダムハイパー」
突入契機 | 宿命ゾーン成功後 |
---|---|
ゲーム数 | 10G+α |
純増 | 約6.5枚/G |
継続率 | 約96% |
期待枚数 | 約3300枚 |
上位AT「フリーダムハイパー」は連撃と呼ばれるカウンターを増やしながら出玉を獲得していくゲーム性で、以下のシステムが存在します。
- ストック:レア役でストックを獲得し、ゲーム数を上乗せ
- 連撃:継続ゲーム毎にカウンターが上昇、最大1000まで
- ピンチゾーン:残りゲーム数が少なくなると突入するチャンスゾーン
- ファイナルジャッジ:終了時に発生し、成功で引き戻し
フルバーストチャレンジ
1000連撃到達で発生する上乗せ抽選ゾーン。最大1000枚の上乗せが期待できます。
エピソードボーナス
フリーダムハイパー中、一部のレア役でVストックを抽選。Vストック獲得でエピソードボーナス突入となり、レア役でさらなる上乗せが期待できます。
まとめ
L機動戦士ガンダムSEEDは、弱チェリーからの「ラクスチャンス」、小役連続型CZ「ストライクアタック」、ボーナス+ST型AT「ストライクライド」、そして上位AT「フリーダムハイパー」と様々な要素を組み合わせた出玉性能の高いAT機です。
特に上位AT「フリーダムハイパー」は継続率約96%、最大3300枚の期待枚数を誇り、一撃の爆発力が高い特徴があります。通常時はST後の「アイキャッチ」や「ステージ」など様々なモード示唆が存在し、天国期待度を把握しながら立ち回ることが可能です。
朝一や設定変更後は天井恩恵が750Gに短縮され、特殊モードへの移行抽選も行われるため、朝イチからの実戦も有効です。ST駆け抜け後は天井が短縮される恩恵もあり、等価であれば0G〜AT当選まで打っても期待値がある可能性があります。
高設定ほどボーナス直撃が多く、CZ・ST終了画面でも設定示唆があるため、これらの情報を総合的に判断しながら立ち回りましょう。
※本記事の情報は2025年5月時点のものです。今後のバージョンアップなどで仕様が変更される場合がありますので、ご了承ください。